better fake lightning
parent
8e727a9ff7
commit
93adf73777
|
@ -279,7 +279,7 @@ void ChunkMesh::quad(glm::vec3 bottomLeft, glm::vec3 topLeft, glm::vec3 topRight
|
||||||
// indices.push_back(i + 2);
|
// indices.push_back(i + 2);
|
||||||
// }
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// ugly switch case
|
||||||
GLfloat r, g, b;
|
GLfloat r, g, b;
|
||||||
switch (block)
|
switch (block)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -290,7 +290,7 @@ void ChunkMesh::quad(glm::vec3 bottomLeft, glm::vec3 topLeft, glm::vec3 topRight
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case Block::GRASS:
|
case Block::GRASS:
|
||||||
r = 0.05f;
|
r = 0.05f;
|
||||||
g = 0.925f;
|
g = 0.725f;
|
||||||
b = 0.0f;
|
b = 0.0f;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case Block::DIRT:
|
case Block::DIRT:
|
||||||
|
@ -305,15 +305,21 @@ void ChunkMesh::quad(glm::vec3 bottomLeft, glm::vec3 topLeft, glm::vec3 topRight
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Fake shadows
|
||||||
if ((bottomLeft.z == bottomRight.z && bottomRight.z == topLeft.z && topLeft.z == topRight.z))
|
if ((bottomLeft.z == bottomRight.z && bottomRight.z == topLeft.z && topLeft.z == topRight.z))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
r += 0.1f;
|
r += 0.1f;
|
||||||
g += 0.1f;
|
g += 0.1f;
|
||||||
if (g >= 1.0f)
|
|
||||||
g = 1.0f;
|
|
||||||
b += 0.1f;
|
b += 0.1f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((bottomLeft.y == bottomRight.y && bottomRight.y == topLeft.y && topLeft.y == topRight.y))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
r += 0.12f;
|
||||||
|
g += 0.12f;
|
||||||
|
b += 0.12f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
colors.push_back(r);
|
colors.push_back(r);
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue