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commit
c3bb06f89d
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@ -1,2 +1,4 @@
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# SPQR-Team-2020
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# SPQR1 2020
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culo
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SPQR1 Team 2020 Robot project repo.
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Based in ITIS G. Galilei Rome
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@ -8,6 +8,6 @@ class DataSourceBall : public DataSource{
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void postProcess() override;
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void postProcess() override;
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void test() override;
|
void test() override;
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int angle,distance;
|
int angle, distance;
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bool ballSeen;
|
bool ballSeen;
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};
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};
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@ -0,0 +1,23 @@
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#pragma once
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#include "data_source.h"
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#include "vars.h"
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#include <Arduino.h>
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#include <vector>
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using namespace std;
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class DataSourceController {
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public:
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DataSourceController();
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DataSourceController(vector<DataSource*>);
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public:
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void update();
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void test();
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void postProcess();
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void readSensor();
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void getValue();
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vector<DataSource*> ds;
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};
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@ -0,0 +1,21 @@
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#pragma once
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#include "data_source.h"
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#include "data_source_ball.h"
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||||||
|
#include "motor.h"
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|
#include "drivecontroller.h"
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||||||
|
#include "sensors.h"
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||||||
|
#include "vars.h"
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#include "data_source_bno055.h"
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#include "goalie.h"
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#include "keeper.h"
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class Game{
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public:
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Game();
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//void keeper();
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//void goalie();
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//void ballBack();
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bool role, attackGoal; //1->goalie 0->keeper, 1->yellow 0->blue
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//~Game();
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};
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@ -0,0 +1,13 @@
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#pragma once
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#include "game.h"
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class Goalie{
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public:
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|
Goalie();
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void goalie();
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|
void ballBack();
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//void rigore(); to be implemented
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};
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@ -0,0 +1,11 @@
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#pragma once
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|
#include "game.h"
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||||||
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class Keeper{
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||||||
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|
public:
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|
Keeper();
|
||||||
|
void keeper();
|
||||||
|
//void keeperGoalie(); to be implemented
|
||||||
|
};
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include <Arduino.h>
|
#include <Arduino.h>
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
#include "data_source_bno055.h"
|
#include "data_source_bno055.h"
|
||||||
#include "data_source_ball.h"
|
#include "data_source_ball.h"
|
||||||
#include "data_source_camera.h"
|
#include "data_source_camera.h"
|
||||||
|
@ -7,23 +8,31 @@
|
||||||
#include "motor.h"
|
#include "motor.h"
|
||||||
#include "ds_ctrl.h"
|
#include "ds_ctrl.h"
|
||||||
#include "drivecontroller.h"
|
#include "drivecontroller.h"
|
||||||
|
#include "game.h"
|
||||||
#ifdef SENSORS_CPP
|
#ifdef SENSORS_CPP
|
||||||
#define extr
|
#define extr
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
#define extr extern
|
#define extr extern
|
||||||
#endif
|
#endif
|
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||||||
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class Game;
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||||||
|
class Goalie;
|
||||||
|
class Keeper;
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void initSensors();
|
void initSensors();
|
||||||
void updateSensors();
|
void updateSensors();
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extr DataSource* compass;
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||||||
extr DataSource* ball;
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||||||
extr DataSource* camera;
|
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extr DataSourceCtrl* usCtrl;
|
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||||||
extr DataSourceCtrlLines* linesCtrl;
|
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||||||
extr DriveController* drive;
|
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||||||
extr vector<DataSource*> lIn;
|
extr vector<DataSource*> lIn;
|
||||||
extr vector<DataSource*> lOut;
|
extr vector<DataSource*> lOut;
|
||||||
extr vector<DataSource*> dUs;
|
extr vector<DataSource*> dUs;
|
||||||
|
|
||||||
|
extr DataSourceCtrl* usCtrl;
|
||||||
|
extr DataSourceCtrlLines* linesCtrl;
|
||||||
|
|
||||||
|
extr DataSourceBNO055* compass;
|
||||||
|
extr DataSourceBall* ball;
|
||||||
|
extr DataSourceCamera* camera;
|
||||||
|
extr DriveController* drive;
|
||||||
|
|
||||||
|
extr Game* game;
|
||||||
|
extr Goalie* goalie;
|
||||||
|
extr Keeper* keeper;
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@ -0,0 +1,29 @@
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#include "game.h"
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Game::Game(){
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|
}
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|
/* void Game::goalie(){
|
||||||
|
/* //drive->prepareDrive(0, 150, 0);
|
||||||
|
digitalWrite(LED_G, HIGH);
|
||||||
|
if(ball->ballSeen){
|
||||||
|
if(ball->angle >= 0 && ball->angle < 45) drive->drive(0, 75, 0);
|
||||||
|
else if(ball->angle >= 45 && ball->angle <= 60) drive->drive(45, 75, 0);
|
||||||
|
else if(ball->angle > 60 && ball->angle < 90) drive->drive(75, 75, 0);
|
||||||
|
else if(ball->angle >= 90 && ball->angle < 135) drive->drive(90, 75, 0);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
drive->prepareDrive(0, 0, 0);
|
||||||
|
drive->drive(0, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Game::keeper(){
|
||||||
|
digitalWrite(LED_Y, HIGH);
|
||||||
|
drive->prepareDrive(0, 0, 0);
|
||||||
|
drive->drive(0, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
void ballBack(){
|
||||||
|
|
||||||
|
} */
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@ -0,0 +1,22 @@
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#include "goalie.h"
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Goalie::Goalie(){
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|
|
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|
}
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|
void Goalie::goalie(){
|
||||||
|
digitalWrite(LED_G, HIGH);
|
||||||
|
if(ball->ballSeen){
|
||||||
|
if(ball->angle >= 0 && ball->angle < 45) drive->drive(ball->angle, 75, 0);
|
||||||
|
else if(ball->angle >= 45 && ball->angle <= 60) drive->drive(ball->angle, 75, 0);
|
||||||
|
else if(ball->angle > 60 && ball->angle < 90) drive->drive(ball->angle, 75, 0);
|
||||||
|
else if(ball->angle >= 90 && ball->angle < 135) drive->drive(ball->angle, 75, 0);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
drive->prepareDrive(0, 0, 0);
|
||||||
|
drive->drive(0, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
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void Goalie::ballBack(){
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||||||
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|
}
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@ -0,0 +1,15 @@
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#include "keeper.h"
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Keeper::Keeper(){
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}
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void Keeper::keeper(){
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|
digitalWrite(LED_Y, HIGH);
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drive->prepareDrive(0, 0, 0);
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|
drive->drive(0, 0, 0);
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||||||
|
}
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|
/* void Keeper::keeperGoalie(){
|
||||||
|
to be implemented
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||||||
|
} */
|
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@ -1,8 +1,6 @@
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||||||
#include <Arduino.h>
|
#include <Arduino.h>
|
||||||
#include "vars.h"
|
|
||||||
#include "data_source_bno055.h"
|
#include "game.h"
|
||||||
#include "drivecontroller.h"
|
|
||||||
#include "sensors.h"
|
|
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|
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void setup() {
|
void setup() {
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@ -17,6 +17,10 @@ void initSensors(){
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camera = new DataSourceCamera(&Serial2, 19200);
|
camera = new DataSourceCamera(&Serial2, 19200);
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||||||
usCtrl = new DataSourceCtrl(dUs);
|
usCtrl = new DataSourceCtrl(dUs);
|
||||||
linesCtrl = new DataSourceCtrlLines(lIn, lOut);
|
linesCtrl = new DataSourceCtrlLines(lIn, lOut);
|
||||||
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||||||
|
game = new Game();
|
||||||
|
goalie = new Goalie();
|
||||||
|
keeper = new Keeper();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
void updateSensors(){
|
void updateSensors(){
|
||||||
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